360度ホログラムビデオ(2D/3D)と写真放送
ビデオとグラフィクのシームレスフィット
OpenGLのレンダリング技術によるレンダリング効率の向上
ARMとX86チップフレームワークのVRホログラムプレイヤー

VRホログラムプレイヤー

ホログラムプビデオ

VRシネマでローカルとオンライン映画(2D/3D)を放送
主流のオーディオとビデオ(2D / 3D)デコードをサポート
VRシネマの雰囲気ライト効果をリアル変換
OpenGLのレンダリング技術により、VR環境でのフレームレートと流暢度を保証
ARMとX86プラットフォームでのソフトウェアをサポート

VRシネマ

3Dモデリングとデジタルシミュレーション技術
ユーザーは、VR仮想シーンを深く体験でき、リアルタイムの道路編集技術による3Dシーン、ローミング体験を提供します
主流のモバイル端末VRおよびPC端末のOculus VRをサポート

VR仮想シミュレーションシステム

パノラマローミング

頭のポーズデータのカスタマイズが可能、速いイベント入力スピード
複数なユーザー操作を入力、ユーザエクスペリアンス多様化
VRシーンを自動生成、少ない開発作業量

VR SDK

VR OS

シンプルなアップグレード

ファイル管理

バッテリー管理

マルチメディア管理

デュアルスクリーンディスプ

レイ、レンズ歪み補正

ヘッドトラッキング

ユーザー入力イベント処理

3Dレンダリング

逆分散処理

SDK